メタルフォーゼの魔知ガエルからの餅カエル展開
こんにちは、そちです。新社会人ですが今月の残業が53時間を超えました。キツい。
今回は最近新規が出たメタルフォーゼと再録されたガエルを両立する展開を考えました。実用性はあまり高くないと思うのでファンデッキ程度に考えてください。
今回の展開は既出かもしれませんが、私が見つけられない上に私が忘れる可能性が高いので書いておきます。
初期手札:魔知ガエル、メタルフォーゼPモンスター2枚(スケールは1と8)
- 魔知ガエルns
- メタルフォーゼPモンスター2枚をスケールにセット
- メタルフォーゼPモンスターのスケール効果で魔知ガエルを破壊してデッキからメタルフォーゼ魔法罠をセット、魔知ガエルで鬼ガエルをサーチ
- 鬼ガエルをP召喚、鬼ガエルで粋カエルを墓地へ
- 粋カエルで魔知ガエルを除外して粋カエルss
- 粋カエルと鬼ガエルで餅カエルXs
- 相手スタンバイフェイズ、餅カエルで魔知ガエルをss
最終盤面:餅カエル、魔知ガエル
この展開ではメタルフォーゼを使っていますが、水属性をコストとして捨てられるのであれば、P召喚をする必要はありません。また、メタルフォーゼの枠は自分のカードをタイミングを逃さずに墓地へ送れるカードならなんでもいいです。
また、この後は以下のような展開をします。
- 相手ターン、餅カエルを墓地へ送って無効&セット、餅カエルで餅カエルを回収
- 自分ターン、メタルフォーゼPモンスターのスケール効果で魔知ガエルを破壊してデッキからメタルフォーゼ魔法罠をセット、魔知ガエルで鬼ガエルを墓地から回収
- 鬼ガエルをP召喚
- 粋カエルで餅カエルを除外して粋カエルss
- 粋カエルと鬼ガエルで餅カエルXs
- 相手スタンバイフェイズ、餅カエルで魔知ガエルをss
この展開の魔知ガエルを破壊するメタルフォーゼのP効果は相手による破壊でも問題ありません。
理論上この展開でターン1の妨害を4回できます。
しかし、この展開では自分の場にセットする餅カエルの性質と、アルカエストによる装備とPゾーンの統合による魔法罠ゾーンの圧迫がかなり相性が悪そうです。運用はかなり難しそうですね。
巨神鳥?知らない子ですね・・・。
読んでくださりありがとうございました。
手札1~3枚からのアルティメットファルコン3体+ファイナルフォートレス+α展開
こんにちは、そちです。
かなり久しぶりだと思います。今回の展開は結構難産でした。その上残業が長かったので展開を考える余裕がありませんでした。展開を考えると他のことに手がつかなくなるのは遊戯王あるあるだと思います。
今回はいつものトリビュート+バニシングからアルティメットファルコン3体とファイナルフォートレスを出し、ついでにある程度の戦闘ケアも行う展開の紹介です。また、レベル4を3体あるいはレギュレーターでも同様の展開ができるので、その紹介もします。完全耐性を4体も出せばどれか生き残ると思います(適当)。
今回の展開ではダスティローブとネクロヴァルチャーを使うのですが、前回のサイレントブーツのような素引きケアができていません。ですので2枚入れないと上記の4体を安定して出すのが難しいと思います。ダスティローブを2枚入れるよりフラジャイルアーマーを1枚入れる方がランク4を作りやすくなるのでオススメです。
まずはトリビュート+バニシングからの展開です。実は今回紹介する展開では1番盤面が弱いです。他の初動だとネストを残せます。
初期手札:バニシング、トリビュート
- バニシングns
- バニシングでトリビュートss
- トリビュートでミミクリーを墓地へ
- ミミクリーを除外してネストをサーチ
- ネスト発動
- ネストでペインをサーチ
- トリビュートを対象にペインss
- ペインとバニシングでフォースストリクスXs
- フォースストリクスでシンギングをサーチ
- シンギングss
- シンギングとフォースストリクスでワイズLs、ワイズでゼピュロスss
- ゼピュロスとトリビュートでフォースストリクスXs
- フォースストリクスでゼピュロスを墓地へ送ってブラストをサーチ、ワイズでレイドフォースをセット
- ゼピュロスでネストを戻してゼピュロスss
- ゼピュロスがいるのでブラストss
- ゼピュロスとワイズでバルディッシュLs
- バルディッシュでダスティローブを墓地へ送って霧剣をセット
- ダスティローブを除外してラウンチをサーチ
- ラウンチを捨ててフォースストリクスをエアレイドへランクアップ(バルディッシュのリンク先)、バルディッシュでバルディッシュを破壊
- レイドフォースでエアレイドをアーセナルへランクアップ
- アーセナルでエアレイドを墓地へ送ってストラングルをss
- ストラングルでシンギングをss
- シンギングとストラングルでガガガガマジシャンXs
- ガガガガマジシャンでエアレイドをss
- 手札のネストと墓地のレイドフォースを除外して墓地のラウンチを手札へ
- ラウンチでエアレイドをアーセナルへランクアップしラウンチを素材へ
- アーセナルでラウンチを墓地へ送って鳥獣族レベル4モンスターss
- アーセナル2体でユニオンキャリアーLs、アーセナル2体でアルティメットファルコン2体ss
- ユニオンキャリアーでブラストにデッキからサイレントブーツを装備
- ブラストと鳥獣族レベル4モンスターでフォースストリクスXs(サイレントブーツは墓地へ)
- フォースストリクスでブースターをサーチ
- サイレントブーツを除外してファントムフォースをサーチ
- ファントムフォースで墓地の闇属性を3体除外してガガガガマジシャンをアーセナルへランクアップ
- アーセナルでガガガガマジシャンを墓地へ送ってネクロヴァルチャーss
- ネクロヴァルチャーでアーセナルをリリースしてファントムフォースを手札へ、アーセナルでファイナルフォートレスss
- ファントムフォースをセット
- 相手ターン、ファントムフォースで墓地の闇属性を6体除外してフォースストリクスをアルティメットファルコンへランクアップ
最終盤面:アルティメットファルコン3体、ファイナルフォートレス、霧剣、ブースター(手札)
次はレベル4モンスター3体を場に出してからの展開です。レベル4を並べる手段は多いので、展開で使うカード以外をssできるレベル4モンスターだけで固めるのもアリかもしれません。
初期手札:ssできるレベル4モンスター3体
- レベル4モンスターA、B、C3体をss(通常召喚権を使用してもOK)
- AとBでフォースストリクスXs
- フォースストリクスでシンギングをサーチ
- シンギングss
- シンギングとフォースストリクスでワイズLs、ワイズでレイダーズウィングss
- CとレイダーズウィングでフォースストリクスXs
- フォースストリクスでレイダーズウィングを墓地へ送ってレベル4RRモンスターをサーチ、ワイズでレイドフォースをセット
- レイダーズウィングでフォースストリクスの素材を墓地へ送ってレイダーズウィングss
- レイダーズウィングとワイズでバルディッシュLs
- バルディッシュでダスティローブを墓地へ送って霧剣をセット
- ダスティローブを除外してラウンチをサーチ
- ラウンチを捨ててフォースストリクスをエアレイドへランクアップ(バルディッシュのリンク先)、バルディッシュでバルディッシュを破壊
- レイドフォースでエアレイドをアーセナルへランクアップ
- アーセナルでエアレイドを墓地へ送ってストラングルをss
- ストラングルでシンギングをss
- シンギングとストラングルでガガガガマジシャンXs
- ガガガガマジシャンでエアレイドをss
- 手札のレベル4RRモンスターと墓地のレイドフォースを除外して墓地のラウンチを手札へ
- ラウンチでエアレイドをアーセナルへランクアップしラウンチを素材へ
- アーセナルでラウンチを墓地へ送ってトリビュートss
アーセナル2体でユニオンキャリアーLs、アーセナル2体でアルティメットファルコン2体ss - ユニオンキャリアーでトリビュートにデッキからサイレントブーツを装備
- トリビュートでミミクリーを墓地へ
- ミミクリーを除外してネストをサーチ
- ネスト発動
- ネストでペイン(ストラングルでも可、縛りがそれぞれあるので注意)をサーチ
- トリビュートを対象にペインss
- トリビュートとペインでフォースストリクスXs(サイレントブーツは墓地へ)
- フォースストリクスでブースターをサーチ
サイレントブーツを除外してファントムフォースをサーチ - ファントムフォースで墓地の闇属性を3体除外してガガガガマジシャンをアーセナルへランクアップ
- アーセナルでガガガガマジシャンを墓地へ送ってネクロヴァルチャーss
- ネクロヴァルチャーでアーセナルをリリースしてファントムフォースを手札へ、アーセナルでファイナルフォートレスss
- ファントムフォースをセット
- 相手ターン、ファントムフォースで墓地の闇属性を6体除外してフォースストリクスをアルティメットファルコンへランクアップ
最終盤面:アルティメットファルコン3体、ファイナルフォートレス、霧剣、ネスト、ブースター(手札)
最後はレギュレーター1枚から同じ盤面を作ります。レギュレーターへのアクセスは難しいと思いますが、クロノダイバーはレベル4モンスターを並べるギミックとして優秀なので入れてみても良いと思います。展開中でハックをサーチできますが、アルティメットファルコンとファイナルフォートレスは効果を受けないので手札に加える意味はありません。ハックを採用しない場合はゼピュロスをレイダーズウィングに入れ替えると同様の展開ができます。
初期手札:レギュレーター
- レギュレーターns
- レギュレーターをリリースしてリューズとベゼルシップss、リューズでハックをサーチ
- リューズとベゼルシップでフォースストリクスXs
- フォースストリクスでベゼルシップを墓地へ送ってシンギングをサーチ
- シンギングss
- フォースストリクスの素材を墓地へ送ってベゼルシップss
- フォースストリクスとシンギングでワイズLs、ワイズでゼピュロスss
- ベゼルシップとゼピュロスでフォースストリクスXs
- フォースストリクスでゼピュロスを墓地へ送ってレベル4RRモンスターをサーチ、ワイズでレイドフォースをセット
- ハック発動
- ゼピュロスでハックを戻してゼピュロスss
- ゼピュロスとワイズでバルディッシュLs
- バルディッシュでダスティローブを墓地へ送って霧剣をセット
- ダスティローブを除外してラウンチをサーチ
- ラウンチを捨ててフォースストリクスをエアレイドへランクアップ(バルディッシュのリンク先)、バルディッシュでバルディッシュを破壊
- レイドフォースでエアレイドをアーセナルへランクアップ
- アーセナルでエアレイドを墓地へ送ってストラングルをss
- ストラングルでシンギングをss
- シンギングとストラングルでガガガガマジシャンXs
- ガガガガマジシャンでエアレイドをss
- 手札のレベル4RRモンスターと墓地のレイドフォースを除外して墓地のラウンチを手札へ
- ラウンチでエアレイドをアーセナルへランクアップしラウンチを素材へ
- アーセナルでラウンチを墓地へ送ってトリビュートss
- アーセナル2体でユニオンキャリアーLs、アーセナル2体でアルティメットファルコン2体ss
- ユニオンキャリアーでトリビュートにデッキからサイレントブーツを装備
- トリビュートでミミクリーを墓地へ
- ミミクリーを除外してネストをサーチ
- ネスト発動
- ネストでペイン(ストラングルでも可、縛りがそれぞれあるので注意)をサーチ
- トリビュートを対象にペインss
- トリビュートとペインでフォースストリクスXs(サイレントブーツは墓地へ)
- フォースストリクスでブースターをサーチ
- サイレントブーツを除外してファントムフォースをサーチ
- ファントムフォースで墓地の闇属性を3体除外してガガガガマジシャンをアーセナルへランクアップ
- アーセナルでガガガガマジシャンを墓地へ送ってネクロヴァルチャーss
- ネクロヴァルチャーでアーセナルをリリースしてファントムフォースを手札へ、アーセナルでファイナルフォートレスss
- ファントムフォースをセット
- 相手ターン、ファントムフォースで墓地の闇属性を6体除外してフォースストリクスをアルティメットファルコンへランクアップ
最終盤面:アルティメットファルコン3体、ファイナルフォートレス、霧剣、ネスト、ブースター(手札)、ハック(手札)
今回の展開では展開途中で触れる全ての墓地の闇属性モンスターを除外するため、基本的には墓地に残る闇属性モンスター数=初動札に含まれる闇属性モンスター数になります。ですので、闇属性以外のモンスターを初動にするとファイナルフォートレスの連続攻撃のコストが足りなくなり、アルティメットファルコンの効果を使うかアルティメットファルコンが処理される必要があります。墓地の闇属性を増やした方がいいので、初動にはカーテンライザーやカゲトカゲなどの闇属性モンスターを優先的に採用した方がいいと思います。
また、展開中に霧剣にアクセスしていますが相手モンスターを対象に霧剣を使うと、その相手モンスターを処理できなくなって詰む可能性があります。ですので、霧剣はアルティメットファルコンなどの自分モンスターに使うようにしましょう。完全耐性持ちに霧剣を使うと攻撃不可と効果無効は受けませんが、攻撃対象にできない効果はプレイヤーにかかる効果なのでそのまま適用されます。
今回の展開はエクストラデッキを全て吐き出す上に、時械神や未来龍王などの戦闘効果破壊耐性で詰みます(RRは基本的にこれらのカードを突破できないので諦めるという手もあります)。先行で展開した場合はマシュマロンをセットされるだけで勝ち筋が無くなります。
ですので、メインデッキで除去をする手段を入れる必要があります。レベルが合いませんが、使い減りしないグランモールが優秀です。レベル4なら河伯が候補に上がりますが、ゴブリンドバーグなどでssできないのが難点です。効果破壊で良ければ炎舞天キをバリキテリウムと共有できる暗炎星ユウシ(ゼピュロスのバウンスを天キにすることで、返しのターンで除去が可能)や、手札が余るので同族感染ウィルスなどが候補に上がると思います。
また、最後に出すフォースストリクスをキングレムリンにして邪神ゲーをサーチして出して戦闘破壊耐性を消した後に処理したり、レプティレスヴァースキをサーチしてアルティメットファルコンで打点を下げて破壊耐性モンスターをリリースしてssしたりできます。あるいは、ゴーストリックの駄天使でゴーストリックミュージアムをサーチて発動し、返しのターンで戦闘破壊できないモンスターを無視して直接攻撃をして相手を倒すなどの方法もあります。ちなみに、アルティメットファルコンなどの完全耐性モンスターはミュージアムがあっても攻撃でき、攻撃しても裏守備になりません。
ネストへアクセスできるカードがない場合のアルティメットファルコン3体展開
こんにちは、そちです。
今回は前回に引き続き、困る初手での展開です。
最初はネストへのアクセスができない初手での展開です。
初期手札:シンギング、ペイン、ヒールイーグル
- シンギングns
- シンギングを対象にペインss
- ヒールイーグルss
- シンギングとヒールイーグルでワイズss、ワイズでミミクリーss
- ミミクリーとペインでフォースストリクスXs
- フォースストリクスでミミクリーを墓地へ送ってブラストをサーチ、ワイズでレイドフォースをセット
- ミミクリーを除外してネストをサーチ
- ネスト発動、ネストでレイダーズウィングをサーチ
- フォースストリクスの素材を墓地へ送ってレイダーズウィングss
- レイダーズウィングとワイズでバルディッシュLs(レイダーズウィングは除外)
- バルディッシュでサイレントブーツを墓地へ送ってファントムフォースをセット
- サイレントブーツを除外してラウンチをセット
- ラウンチを捨ててフォースストリクスをエアレイドへランクアップ
- レイドフォースでエアレイドをアーセナルへランクアップ
- アーセナルでエアレイドを墓地へ送ってゼピュロスss
- ブラストss
- ゼピュロスとブラストでガガガガマジシャンXs
- ガガガガマジシャンでゼピュロスを墓地へ送ってエアレイドss
- ネストを手札へ戻してゼピュロスss
- 手札のネストと墓地のレイドフォースを除外してラウンチを手札へ
- ラウンチでエアレイドをアーセナルへランクアップ
- アーセナルでラウンチを墓地へ送ってレベル4鳥獣族ss
- アーセナル2体とガガガガマジシャンでシムルグLs、アーセナル2体でアルティメットファルコン2体ss(バルディッシュのリンク先)、バルディッシュでバルディッシュを破壊
- レベル4鳥獣族とゼピュロスでフォースストリクスXs(EXモンスターゾーン)
- フォースストリクスでストラングルをサーチ
- ストラングルss
- ストラングルでシンギングss
- ストラングルとシンギングで闇属性ランク4モンスターXs
- エンドフェイズ、シムルグで闇属性鳥獣族ss
- 相手メインフェイズ、ファントムフォースで墓地の闇属性モンスターを6体除外してフォースストリクスをアルティメットファルコンへランクアップ
最終盤面:アルティメットファルコン3体、シムルグ、闇属性ランク4モンスター1体、闇属性鳥獣族1体
今回の初手のヒールイーグルとペインはバニシングやクロクロークロウでもいいです。今回は展開の条件を厳しくするために、あえて名称ターン1の展開効果を持つモンスターにしました。
また、初手のシンギングは何でも良かったのですが、展開効果が無くてもなんとかなることを伝えたかっただけです。
アルティメットファルコン3体展開の素引きケアルート
こんにちは、そちです。
こんなに投稿頻度が高いのはいつ以来でしょうか。初めてかもしれません。
今回は、最近上げているアルティメットファルコンを3体出す展開で腐りそうなカードを引いた時にアルティメットファルコンを3体出す展開です。基本の展開はこちらの記事を見てください。
PHANTOM RAGE 発売後のRRのアルティメットファルコン3体+妨害展開 - そちの遊戯王備忘録
他の初動の場合のアルティメットファルコン3体展開 - そちの遊戯王備忘録
今回は、腐りそうなカードとして、サイレントブーツ、ゼピュロスを1枚ずつ積んでいるものとし、それらをそれぞれ1枚ずつ引いた場合と、両方を1枚ずつ引いた場合を想定します。サイレントブーツ素引きでは最終盤面に差はないですが、ゼピュロス素引きでは盤面がやや弱くなりました。
まずはサイレントブーツを素引きした場合の展開です。
初期手札:バニシング、トリビュート、サイレントブーツ
- バニシングns
- バニシングでトリビュートss
- トリビュートでミミクリーを墓地へ
- ミミクリーを除外してネストをサーチ
- ネスト発動、ネストでペインをサーチ
- トリビュートを対象にペインss
- ペインとバニシングでワイズLs、ワイズでレイダーズウィングss
- レイダーズウィングがいるのでサイレントブーツss
- レイダーズウィングとトリビュートでフォースストリクスXs
- フォースストリクスでレイダーズウィングを墓地へ送ってレベル4RRをサーチ、ワイズでレイドフォースをセット
- フォースストリクスの素材を墓地へ送ってレイダーズウィングss
- サイレントブーツとワイズでバルディッシュLs
- バルディッシュでレイダーズウィングを墓地へ送ってファントムフォースをセット
- サイレントブーツを除外してラウンチをサーチ
- ラウンチを捨ててフォースストリクスをエアレイドへランクアップ
- レイドフォースでエアレイドをアーセナルへランクアップ
- アーセナルでエアレイドを墓地へ送ってストラングルss
- ストラングルでバニシングss
- ストラングルとバニシングでガガガガマジシャンXs
- ガガガガマジシャンでエアレイドss
- 手札のレベル4RRと墓地のレイドフォースを除外してラウンチを手札へ
- ラウンチでエアレイドをアーセナルへランクアップし、ラウンチを素材にする
- アーセナルでラウンチを墓地へ送ってゼピュロスss
- アーセナル2体とガガガガマジシャンでシムルグLs、アーセナル2体でアルティメットファルコン2体ss(バルディッシュのリンク先)、バルディッシュでバルディッシュを破壊
- レイダーズウィングとゼピュロスでフォースストリクスXs(EXモンスターゾーン)
- フォースストリクスでゼピュロスを墓地へ送ってシンギングをサーチ
- ネストを戻してゼピュロスss
- シンギングss
- ゼピュロスとシンギングで任意のランク4Xs
- エンドフェイズ、シムルグで任意の鳥獣族ss
- 相手メインフェイズ、ファントムフォースで墓地の闇属性を6体除外してフォースストリクスをアルティメットファルコンへランクアップ
最終盤面:アルティメットファルコン3体、シムルグ、ランク4モンスター1体、鳥獣族モンスター1体、ネスト(手札)
サイレントブーツとレイダーズウィングを1枚ずつ引いた場合は、ワイズによるssを適当なモンスターに変更し、墓地からのレイダーズウィングのssを手札からに変更すれば同じような展開が可能です。
次はゼピュロスを素引きした場合の展開です。
初期手札:バニシング、トリビュート、ゼピュロス
- バニシングns
- バニシングでトリビュートss
- トリビュートでミミクリーを墓地へ
- ミミクリーを除外してネストをサーチ
- ネスト発動、ネストでペインをサーチ
- トリビュートを対象にペインss
- ペインとバニシングでワイズLs、ワイズでレイダーズウィングss
- レイダーズウィングとトリビュートでフォースストリクスXs
- フォースストリクスでレイダーズウィングを墓地へ送ってレベル4RRをサーチ、ワイズでレイドフォースをセット
- レイダーズウィングでフォースストリクスの素材を墓地へ送ってレイダーズウィングss
- レイダーズウィングとワイズでバルディッシュLs(レイダーズウィングは除外)
- バルディッシュでサイレントブーツを墓地へ送ってファントムフォースをセット
- サイレントブーツを除外してラウンチをサーチ
- ラウンチを捨ててフォースストリクスをエアレイドへランクアップ
- レイドフォースでエアレイドをアーセナルへランクアップ
- アーセナルでエアレイドを墓地へ送ってストラングルss
- ストラングルでバニシングss
- ストラングルとバニシングでガガガガマジシャンXs
- ガガガガマジシャンでエアレイドss
- 手札のレベル4RRと墓地のレイドフォースを除外してラウンチを手札へ
- ラウンチでエアレイドをアーセナルへランクアップ
- アーセナルでラウンチを墓地へ送ってレベル4鳥獣族ss
- アーセナル2体とレベル4鳥獣族でシムルグLs、アーセナルでアルティメットファルコン2体ss(バルディッシュのリンク先以外)
- エンドフェイズ、シムルグで鳥獣族ss
- 相手メインフェイズ、ファントムフォースで墓地の闇属性を6体除外してアルティメットファルコンXs(バルディッシュのリンク先)、バルディッシュで1枚破壊
最終盤面:アルティメットファルコン3体、バルディッシュ、シムルグ、鳥獣族モンスター1体
ゼピュロスを素引きすると、レイドフォースのコストと自己蘇生効果の2つのアドバンテージを失うことになり、かなり厳しくなります。結果として最終盤面が変わりますが、妨害数はほとんど同じなので許してください。
最後に、サイレントブーツとゼピュロスを両方引いた場合の展開です。
初期手札:バニシング、トリビュート、ゼピュロス、サイレントブーツ
- バニシングns
- バニシングでトリビュートss
- トリビュートでミミクリーを墓地へ
- ミミクリーを除外してネストをサーチ
- ネスト発動、ネストでペインをサーチ
- トリビュートを対象にペインss
- ペインとバニシングでワイズLs、ワイズでレイダーズウィングss
- レイダーズウィングがいるのでサイレントブーツss
- レイダーズウィングとトリビュートでフォースストリクスXs
- フォースストリクスでレイダーズウィングを墓地へ送ってレベル4RRをサーチ、ワイズでレイドフォースをセット
- フォースストリクスの素材を墓地へ送ってレイダーズウィングss
- サイレントブーツとワイズでバルディッシュLs
- バルディッシュでレイダーズウィングを墓地へ送ってファントムフォースをセット
- サイレントブーツを除外してラウンチをサーチ
- ラウンチを捨ててフォースストリクスをエアレイドへランクアップ
- レイドフォースでエアレイドをアーセナルへランクアップ
- アーセナルでエアレイドを墓地へ送ってストラングルss
- ストラングルでバニシングss
- ストラングルとバニシングでガガガガマジシャンXs
- ガガガガマジシャンでエアレイドss
- 手札のレベル4RRと墓地のレイドフォースを除外してラウンチを手札へ
- ラウンチでエアレイドをアーセナルへランクアップし、ラウンチを素材にする
- アーセナルでラウンチを墓地へ送ってレベル4鳥獣族ss
- アーセナル2体とガガガガマジシャンでシムルグLs、アーセナル2体でアルティメットファルコン2体ss(バルディッシュのリンク先)、バルディッシュでバルディッシュを破壊
- レイダーズウィングとレベル4鳥獣族でフォースストリクスXs(EXモンスターゾーン)
- フォースストリクスでレベル4鳥獣族を墓地へ送ってブースターをサーチ
- ネストを戻してゼピュロスss
- エンドフェイズ、シムルグで鳥獣族ss
- 相手メインフェイズ、ファントムフォースで墓地の闇属性を6体除外してフォースストリクスをアルティメットファルコンへランクアップ(EXモンスターゾーン)
最終盤面:アルティメットファルコン3体、シムルグ、鳥獣族モンスター1体、ブースター(手札)
1番盤面が弱いですが、アルティメットファルコンは3体出ます。しかし、モンスターが5体しか居ないので、EXモンスターゾーンのアルティメットファルコンを壊獣でリリースされ、魅幽鳥が活かせなくなる恐れがあります。その場合は、ブースターではなくシンギングかストラングルをサーチしてモンスターゾーンを埋めるというのもアリだと思います。
総じてゼピュロスをリクルートできないと厳しいので、ゼピュロスを2枚採用する方が良さそうだと感じました。ですが素引きすると出す手段が何一つ無くなってしまうので難しいです。そして、ファントムフォース素引きはケアできなかったので、ファントム魔法罠を1枚入れましょう。オススメは展開に繋がるシェードブリガンダインか、アルティメットファルコンを戦闘から守れる上でデメリットを無効化できる霧剣がオススメです。
また、今まで紹介したアルティメットファルコンを3体出す展開では、ネストへ直接アクセスできるカードがあることが前提でしたので、ワイズやアーセナルでネストにアクセスする展開を将来的に考えようと思います。
他の初動の場合のアルティメットファルコン3体展開
こんにちは、そちです。
今回は前回の記事の補足になります。
↓前回の記事です。
PHANTOM RAGE 発売後のRRのアルティメットファルコン3体+妨害展開 - そちの遊戯王備忘録
前回の記事までいける他の初手と、前回の記事で軽く説明した闇属性縛りが途中で発生する展開を紹介します。
早速、初手について話していきます。展開に入れる条件はネストとレベル4を場に残してワイズを出しつつ、墓地にレベル4のRRを用意するというものです。ですので、ネストへのアクセスが必須になります。闇属性以外をssできない縛りを許容するのであればストラングルを初動にできますが、シムルグの枠が闇属性になる影響でかなり貧弱になり、場合によっては最後のランク4が出せなくなります。その場合は最後のフォースストリクスでブースターストリクスをサーチしましょう。
初期手札:ペイン、トリビュート(ペインとヒールイーグルは逆でも可)
- トリビュートns
- トリビュートでミミクリーを墓地へ
- ミミクリーを除外してネストをサーチ
- トリビュートを対象にしてペインss
- ネストでヒールイーグルをサーチ
- ヒールイーグルss
- ヒールイーグルとトリビュートでワイズLs、ワイズでゼピュロスss
- ゼピュロスとペインでフォースストリクスXs
最終盤面:ワイズ、フォースストリクス、ネスト、トリビュート(墓地)
ここから先は前回の記事の展開ができます。
この展開ではペインをリンク素材にせずに場に残してエクシーズ素材にするのがポイントです。墓地にレベル4のRRが無いとストラングルで蘇生ができず、展開が止まってしまいます。
ヒールイーグルの登場で、ワイズが非常に出しやすくなり、デッキの安定に一役買ってくれると思われます。ヒールイーグル公開直後は評価が低かったのですが、ワイズの素材と割り切れば思いのほか強いと思うのでオススメです。純構築RRでクロクロークロウと同じような運用ができるので楽しそうですね。
次は前回の記事で話題に出したバニシング+ミミクリーの展開です。
初期手札:バニシング、ミミクリー
- バニシングns
- バニシングでミミクリーss
- バニシングとミミクリーでフォースストリクスXs
- フォースストリクスでミミクリーを墓地へ送ってシンギングをサーチ
- ミミクリーを除外してネストをサーチ
- シンギングssネストでペインをサーチ
- シンギングを対象にしてペインss
- ペインとフォースストリクスでワイズLs、ワイズでゼピュロスss
- ゼピュロスとバニシングでフォースストリクスXs
- フォースストリクスでゼピュロスを墓地へ送ってブラストをサーチ、ワイズでレイドフォースをサーチ
- ネストを手札に戻してゼピュロスss
- ゼピュロスがいるのでブラストss
- ゼピュロスとワイズでバルディッシュLs
- バルディッシュでサイレントブーツを墓地へ送ってファントムフォースをセット
- サイレントブーツを除外してラウンチをサーチ
- ラウンチを捨ててフォースストリクスをエアレイドへランクアップ
- レイドフォースでエアレイドをアーセナルへランクアップ
- アーセナルでエアレイドを墓地へ送ってストラングルss
- ストラングルでシンギングss
- ストラングルとシンギングでガガガガマジシャンXs
- ガガガガマジシャンでエアレイドss
- ネストとレイドフォースを除外してラウンチを手札へ
- ラウンチでエアレイドをアーセナルへランクアップ
- アーセナルでラウンチを墓地へ送ってレイダーズウィングss
- アーセナル2体とガガガガマジシャンでシムルグLs、アーセナル2体でアルティメットファルコン2体ss(バルディッシュのリンク先)、バルディッシュでバルディッシュを破壊
- ブラストとレイダーズウィングでフォースストリクスXs(EXモンスターゾーン)
- フォースストリクスでレイダーズウィングを墓地へ送ってストラングルをサーチ
- レイダーズウィングでフォースストリクスの素材を墓地へ送ってレイダーズウィングss
- ストラングルss(以降ターン終了時まで闇属性以外ss不可)
- レイダーズウィングとストラングルで闇属性ランク4Xs
- エンドフェイズ、シムルグで手札orデッキから闇属性鳥獣族ss
- 相手メインフェイズ、墓地の闇属性を6体除外してフォースストリクスをアルティメットファルコンにランクアップ
最終盤面:アルティメットファルコン(3体)、シムルグ、闇属性鳥獣族1体、闇属性ランク4モンスター1体
闇属性ランク4モンスターの候補はヴェルズナイトメアかローチです。融合デッキ相手ならローチ、それ以外ならナイトメアが刺さりますが、エクストラに余裕がある訳では無いので周りの環境に合わせましょう。
闇属性鳥獣族の候補はダークシムルグ、ダークネスシムルグ、魅幽鳥です。ダークシムルグはセットを、ダークネスシムルグは自身をリリースして魔法罠を封じることができます。シンプル故に強力な妨害ですが、闇属性縛りが無い時の巨神鳥には継続性や範囲でやや劣ります。魅幽鳥はEXモンスターゾーンに出したアルティメットファルコンとは別側のEXモンスターゾーンの下に出すことで相手のリンクモンスターの効果を封じることができます。展開後はモンスターが6体いるのでEXモンスターゾーンにいるアルティメットファルコンを壊獣でリリースすることができないため、相手はリンクモンスターの効果が発動できない状態で戦う必要があります。戦闘破壊は怖いですが、バトルフェイズを乗り越えればほぼ勝ち確だと思うので、使い捨ての妨害として面白いカードだと思います。
PHANTOM RAGE 発売後のRRのアルティメットファルコン3体+妨害展開
お久しぶりです、そちです。
今回はPHANTOM RAGE で新たに登場するRR及び幻影騎士団カードを利用したRRの先行展開を紹介します。私は大会でRRを使ったことがなく、そもそも大会にろくに出てないのでどれくらいの手札で妨害を構えればいいのかよくわからなかったので、少し制圧はしますが今回はネタ展開としてアルティメットファルコンを3体出す展開にしました。
初期手札はいつものバニシングトリビュートです。いつも通りですが、展開中にネストにアクセスする必要があります。ですので、他の初期手札でもミミクリーを墓地へ送る必要があります。シンギングを最初に使ってからワイズを出すこと(バニシング+ミミクリー初動)もできますが、そうすると最後のシンギングをサーチする箇所が2枚目のストラングルになり、妨害用のランク4が闇属性に限定されます。
初期手札:バニシング、トリビュート
- バニシングns
- バニシングでトリビュートss
- トリビュートでミミクリーを墓地へ
- ミミクリーを除外してネストをサーチ
- ネスト発動
- ネストでペインをサーチ
- トリビュートを対象にペインss
- ペインとバニシングでワイズLs、ワイズでゼピュロスをss
- トリビュートとゼピュロスでフォースストリクスXs
- フォースストリクスでゼピュロスを墓地へ送ってブラストをサーチ、ワイズでレイドフォースをセット
- ネストを戻してゼピュロスss
- ゼピュロスがいるのでブラストss
- ゼピュロスとワイズでバルディッシュLs
- バルディッシュでサイレントブーツを墓地へ送ってファントムフォースをセット
- サイレントブーツを除外してラウンチをサーチ
- ラウンチを捨ててフォースストリクスをエアレイドにランクアップ
- レイドフォースでエアレイドをアーセナルにランクアップ
- アーセナルでエアレイドを墓地へ送ってストラングルss
- ストラングルでバニシングss
- ストラングルとバニシングでガガガガマジシャンXs
- ガガガガマジシャンでエアレイドss
- レイドフォースで手札のネストを除外してラウンチを手札へ
- ラウンチでエアレイドをアーセナルにランクアップしラウンチを素材にする
- アーセナルでラウンチを墓地へ送ってレイダーズウィングをss
- アーセナル2体とガガガガマジシャンでシムルグLs、アーセナル2体でアルティメットファルコン2体ss(バルディッシュのリンク先)、バルディッシュでバルディッシュ破壊
- ブラストとレイダーズウィングでフォースストリクスXs(EXモンスターゾーン)
- フォースストリクスでレイダーズウィングを墓地へ送ってシンギングをサーチ
- レイダーズウィングでフォースストリクスの素材を墓地へ送ってレイダーズウィングss
- シンギングss
- レイダーズウィングとシンギングでバグースカXs(守備表示)
- エンドフェイズ、シムルグで巨神鳥ss
- 相手メインフェイズ、ファントムフォースで墓地の闇属性を6枚除外してフォースストリクスをアルティメットファルコンにランクアップ
最終盤面:アルティメットファルコン(3体)、シムルグ、バグースカ(守備表示)、巨神鳥
今回はオマケでバグースカ+巨神鳥を出していますが、この枠は何でもいいです。特に、バグースカと巨神鳥は噛み合わないのでオススメできません。
最近だと深淵に潜む者が安くてオススメです。
また、前述した闇属性縛りも考慮して闇属性のランク4に入れ替えると安定すると思います。
エクストラの空きがバグースカ込みで3枚あるので、デュガレスを出してフォースストリクスを蘇生し、未来皇を出して未来龍皇にランクアップさせることもできます。(デュガレスを経由するとメイン1が無くなることでアルティメットファルコンの効果が使えず、相手のアストラム等を突破できなくなる可能性があるのでオススメできません。)
ですが、効果を受けないアルティメットファルコンと相手を守備にして攻撃を止められるバグースカの相性の良さを理解して欲しいです!
そもそも妨害用ランク4を出さずにブースターストリクスをサーチするという手もあります。
また、バルディッシュの破壊をバルディッシュではなくシムルグにすることで、アルティメットファルコンを出す時に1枚破壊できます。ここら辺は自由に変えていいと思うので、アレンジしてみてください。
地属性機械族デッキへの無限起動出張展開
こんにちは、そちです。
今回は無限起動を地属性機械族デッキへ出張する際の展開について紹介します。
私が遊戯王に復帰する際に組んだデッキが列車デッキなので、私は地属性機械族というステータスに愛着を持っています。
この展開はおそらく既出ですが、色々書きたいことがあるので書いておきます。
基本展開 初期手札:ハーヴェスター
- ハーヴェスターns、ハーヴェスターでブルータルドーザーをサーチ
- ハーヴェスターをリリースしてブルータルドーザーss、ブルータルドーザーでトレンチャーss(以後地属性機械族しかssできない)
- ブルータルドーザーとトレンチャーでリヴァーストームXs
- リヴァーストームでトレンチャーを墓地へ送って任意の地属性機械族をサーチ
最終盤面:リヴァーストーム、任意の地属性機械族(手札)、ハーヴェスター(墓地)、トレンチャー(墓地)
上記の展開において、初手のハーヴェスターは超重機回送でサーチすることができるので実質6枚体制です。
展開は以上なのですが、この展開の強みは継続的に行うことができることにあります。二回目以降は召喚権を使いません。
二回目以降の展開は2パターンあります。
派生展開① 初期手札:ハーヴェスター(墓地)、トレンチャー(墓地)
- トレンチャーを除外してハーヴェスターss、ハーヴェスターでブルータルドーザーをサーチ
- ハーヴェスターをリリースしてブルータルドーザーss、ブルータルドーザーでトレンチャーss(以後地属性機械族しかssできない)
- ブルータルドーザーとトレンチャーでリヴァーストームXs
- リヴァーストームでトレンチャーを墓地へ送って任意の地属性機械族をサーチ
最終盤面:リヴァーストーム、任意の地属性機械族(手札)、ハーヴェスター(墓地)、トレンチャー(墓地)
派生展開② 初期手札:ハーヴェスター(墓地)、トレンチャー(墓地)
- トレンチャーを除外してハーヴェスターss、ハーヴェスターでトレンチャーをサーチ
- ハーヴェスターをリリースしてトレンチャーss、
- トレンチャーでゴライアスLs
- リヴァーストームでゴライアスをリリースしてリヴァーストームss、ゴライアスを自身の効果でリヴァーストームの素材にする。
- リヴァーストームでトレンチャーを墓地へ送って任意の地属性機械族をサーチ
最終盤面:リヴァーストーム、任意の地属性機械族(手札)、ハーヴェスター(墓地)、トレンチャー(墓地)
一つ目の展開には、触るカードの枚数が多いのでデッキ圧縮ができ、墓地へ地属性機械族が貯まりやすいのでトレンチャーをスクレイパーに変更して簡単にドローすることができます。
二つ目の展開には、地属性機械族縛りが発生しない上に、メインデッキに占める枠が少ないというメリットがあります。
デッキに合わせて選んでください。
私は列車に混ぜています。余りやすい召喚権をサーチに使える上に、先攻でデリックレーンを素材に含むスペリオルドーラをかなり出しやすくなるのでオススメです。
ちなみに、地属性機械族ランク5のエクシーズモンスターが二種類(リヴァーストームとヴェスペネイト)しかいません。
一応、ヴェスペネイトでハーヴェスターを出すことで派生展開①を繰り返すことができます。
読んでくださりありがとうございました。